無料オンライン音声フォーマット変換

一般的な形式とニッチ形式の間で、調整可能なサンプリングレート、ビットレート、ビット深度を使ってローカル音声ファイルを変換 — すべてブラウザー内でプライベートに処理されます。

音声データはこのブラウザー内に保持されます。ファイルがサーバーにアップロードされることはありません。

対応するインポート・エクスポート形式

MP3
WAV
OGG
FLAC
M4A / AAC
Opus
AIFF
WebM
WMA
AC3

インポートのみ対応の追加形式

AMR
3GP
CAF

ゲーム・トラッカー・ニッチ形式のインポート

MOD / Tracker
MIDI
VAG (PlayStation)
ADX (CRI)
VOC
WEM (Wwise)
GSM
AU / SND
APE
WavPack
TTA
Speex
MKA
DTS

まだファイルが追加されていません。開始するには上に音声をドロップしてください。

対応状況は、ブラウザーで利用できる WASM デコーダーに依存します。デコードに失敗する場合は、WAV や MP3 など別の元形式をお試しください。

音声ファイルをブラウザー内でローカル変換します。MP3、WAV、OGG、FLAC、ゲーム音声(WEM、ADX、VAG、MOD)など — サンプリングレート、ビットレート、ビット深度を調整でき、WASM によるプライベート処理です。

ブラウザー内で行うプライベート音声変換

アップロードせずに音声ファイルをローカル変換できます。このツールはブラウザー内の WebAssembly コーデックを使って MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A、Opus、AIFF、WebM、WMA、AC3 に書き出します。

対応する入力形式と出力形式

インポート・エクスポート: MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A/AAC、Opus、AIFF、WebM、WMA、AC3。ゲーム音声(WEM、ADX、VAG、MOD、MIDI、VOC)、モバイル旧コンテナ(AMR、3GP、CAF)、WASM デコードが利用可能な場合のニッチコーデックの追加インポートに対応します。

音声ファイルをローカル変換する方法

ファイルを追加し、出力形式を選び、メインパネルでサンプリングレートを設定したら、ロスレス書き出し用のビットレートとビット深度オプションを開きます。各結果を個別に変換してダウンロードします。

よくある利用例

ゲーム音声(WEM/ADX/VAG から MP3)、トラッカーモジュール(MOD/XM から WAV)、MP3 から WAV、WAV から MP3、FLAC から M4A への変換や、編集・共有・アーカイブのためのクロスフォーマット変換がよく使われます。

ローカル WASM 処理が役立つ理由

デコードとエンコードは端末上で行われるため、音声データが外部の変換サービスに送られることはありません。プラットフォーム間でも一貫した結果が得られます。

制限事項とニッチ形式

ゲームやニッチ形式はブラウザーデコーダーが利用可能な場合にインポートできますが、エクスポート先としては提供されていません。一部の独自コンテナは、ファイルごとに明確なエラーメッセージで失敗する場合があります。

よくある質問

音声ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。デコードもエンコードもすべて WebAssembly を使ってブラウザー内で実行されます。ファイルが端末の外に出ることはありません。

どの形式をインポート・エクスポートできますか?

MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A/AAC、Opus、AIFF、WebM、WMA、AC3 をインポート・エクスポートできます。WEM、ADX、VAG、MOD、MIDI、VOC、APE、DTS などのゲーム・ニッチ形式はインポートして任意のエクスポート形式に変換できます。

サンプリングレート、ビットレート、ビット深度を変更できますか?

はい。サンプリングレートはメインパネルで設定できます。ビットレートと品質オプションを開いて、MP3/AAC/Opus のビットレート、OGG 品質、WAV・FLAC・AIFF 書き出し用の 16/24/32 ビット深度を設定してください。

ファイルを変換できなかったのはなぜですか?

一部の独自形式や古い形式には、ブラウザーで安定して動作するデコーダーがありません。WAV や MP3 など一般的な元形式をお試しください。

複数のファイルを一度に変換できますか?

はい。複数のファイルを追加し、書き出し設定を一度選ぶだけで、各ファイルの状態を確認しながら順番に変換し、個別にダウンロードできます。

このツールは無料ですか?

はい。無料で使え、アカウント登録も不要です。